MINECRAFT JAVA EDITION 1.20.5
A gota das patas blindadas já está disponível para Java
Está sentindo esse cheiro? Ah, sim, é o cheiro mágico e revelador do dia de lançamento na terça-feira – e que dia de lançamento é esse!
Hoje estamos lançando o Minecraft: Java Edition 1.20.5, também conhecido como o lançamento do Armored Paws! Viaje para os biomas Savana e Badlands e cumprimente os simpáticos Armadillos.
Encontre e faça amizade com oito novas variantes de lobo, equipe seus companheiros caninos com armaduras tingíveis feitas de escudos de armadillo e partam juntos para a aventura!
Conteúdo
Changelog completo da versão 1.20.5
Do ponto de vista técnico, o drop do Armored Paws também está introduzindo uma mudança na forma como os pedaços de spawn da Edição Java funcionam, cujos detalhes foram abordados no changelog do Snapshot 24w03a no início deste ano.
A versão resumida dessa alteração é que estamos transformando o raio do spawn chunk em uma regra de jogo configurável e diminuindo o valor padrão em 98%. Isso deve se traduzir em um aumento de desempenho perceptível para a maioria dos jogadores!
Então, o que está esperando? Abasteça-se de comida e água e comece a ler o changelog completo da versão 1.20.5 abaixo. Ele é bem longo.
Boa escovação!
NOVOS RECURSOS
- Adicionados Armadillo e Armadillo Scutes
- Adicionada armadura de lobo
- Adicionadas variantes de lobo
ARMADILLO
- O Armadillo é um novo mob passivo
- Armadillos soltam Armadillo Scutes periodicamente, e quando escovados
- Os armadillos aparecem em Savanas e Badlands
- O alimento favorito do Armadillo é o olho de aranha
- Os tatus são tentados pelos olhos de aranha
- Alimentar dois tatus adultos com Spider Eyes faz com que eles se reproduzam
- Alimentar um bebê tatu com um olho de aranha faz com que ele cresça mais rápido
- O tatu se enrola quando detecta uma ameaça, como:
- Um jogador correndo, montado em uma montaria ou em um veículo
- Mobs mortos-vivos
- Uma multidão ou um jogador que tenha sido atacado recentemente
- O Armadillo não se enrola quando:
- Fugindo, na água, no ar ou em uma pista
- Quando um tatu está enrolado:
- Ele não anda, não pode comer e não será tentado pela comida
- Sua carapaça o protegerá, reduzindo os danos sofridos e até mesmo permitindo que ele resista totalmente a ataques fracos
- Ele continuará a procurar ameaças, espiando ocasionalmente para verificar os arredores
- Se nenhuma ameaça for detectada por 4 segundos, ela se desenrolará
- As aranhas e as aranhas-das-cavernas fugirão dos tatus que não estiverem enrolados
ESCUDOS DE TATU
- Os Armadillo Scutes (escudos de tatu) são lançados periodicamente pelos Armadillos ou quando um Armadillo é escovado.
- As escamas de tatu podem ser usadas para criar uma armadura de lobo
- Os dispensadores podem ser usados para escovar as escamas de tatu dos tatus
ARMADURA DE LOBO
- A armadura de lobo pode ser fabricada com escamas de tatu e pode ser tingida de forma semelhante à armadura de couro
- A Wolf Armor protegerá o lobo da maioria das fontes de dano até que a armadura perca toda a durabilidade e se quebre
- A Wolf Armor mostra sinais de quebra à medida que a durabilidade diminui
- O uso de Armadillo Scutes na Wolf Armor enquanto ela estiver equipada no lobo a consertará.
- Usar Shears em um lobo que esteja usando a armadura fará com que ela caia
- A Wolf Armor só pode ser equipada em um lobo adulto domesticado
- Somente o proprietário do lobo pode equipar, consertar e cortar a Wolf Armor
- Os distribuidores não podem equipar nem remover a Wolf Armor.
VARIANTES DE LOBO
Novas variantes de lobo foram adicionadas. A variante é determinada pelo bioma em que eles aparecem. Os lobos aparecem em matilhas, com um tamanho padrão de 4.
- Pale Wolf (Lobo pálido) – O lobo com o qual todos nós estamos familiarizados. Essa variante aparece no bioma Taiga
- Woods Wolf (Lobo da floresta) – Uma variante que aparece no bioma Forest (Floresta). Essa será a variante dominante do lobo que você poderá encontrar no Overworld, já que o bioma Forest é muito comum
- Ashen Wolf (Lobo cinza) – Uma variante que aparece no bioma Snowy Taiga (Taiga nevada)
- Black Wolf (Lobo preto) – Variante que aparece no bioma Old Growth Pine Taiga, em grupos menores de 2 a 4
- Chestnut Wolf (Lobo castanho) – Variante que surge no bioma Old Growth Spruce Taiga, em grupos menores de 2 a 4
- Rusty Wolf (Lobo enferrujado) – Variante que aparece em um novo local para lobos: o bioma Sparse Jungle (Selva esparsa), em grupos menores de 2 a 4
- Lobo malhado – Variante que surge em um novo local para lobos – o bioma Savanna Plateau, em matilhas maiores de 4 a 8
- Lobo listrado – Variante que surge em um novo local para os lobos – o bioma Wooded Badlands, em matilhas maiores de 4 a 8
- Lobo nevado – Uma variante que aparece no bioma Grove. Esse lobo solitário é um tipo raro, pois sempre anda sozinho
Quando convocado de outras formas (por exemplo, usando o Spawn Egg ou o comando summon), a seleção da variante segue as regras do bioma de geração natural com as seguintes extensões:
- Rusty Wolf (Lobo enferrujado): será selecionado em todos os biomas do tipo Jungle (Selva), incluindo os biomas Jungle (Selva) e Bamboo Jungle (Selva de bambu)
- Spotted Wolf (Lobo malhado): será selecionado em todos os biomas do tipo Savana, incluindo os biomas Savana e Windswept Savanna
- Lobo listrado: será selecionado em todos os biomas do tipo Badlands, incluindo os biomas Badlands e Eroded Badlands
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